Hola a todos, siento no haber podido llevar a cabo algunas actualizaciones (p.ej Blog-Rol) pero este miércoles he empezado dos turnos de prácticas con lo que he dejado de tener todo el tiempo libre que tenía antes. Por suerte esta tortura terminará el 18 de Mayo (inclusive). Sin embargo, sí que podré ir al Salón del Cómic en sábado, por si alguien dice de quedar o algo. Por ahora...
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- Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: M
- Compras del 23/04/2010
- Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 6
- Resumen Turno 5 (P.2)
- Semana Cultural de la Poesía [día 6] - Mis Favoritos
- Semana Cultural de la Poesia [dia 5] - Versos de A...
- Seres Femeninos de Videojuegos: Kokoro
- No Somos de Piedra [Parte 4]
- El Rinconcito de la Química ~ Orbitales Atómicos [...
- Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 5
- Resumen Turno 4 (P.2)
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- Gekkan Thematic: Personaje: Kirby
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No Somos de Piedra [Parte 5]
jueves, 29 de abril de 2010 a 21:01 2 quejas
Idea Original/Plagiada por
Muramasa
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Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: M
miércoles, 28 de abril de 2010 a 12:30 1 quejasEstimados lectores, os traigo hoy tres palabros más para vuestra saca lingüística, esta vez empezando por la letra M. Son las siguientes:
maleza
(Del lat. malitĭa).
1. f. Espesura que forma la multitud de arbustos, como zarzales, jarales, etc.
2. f. Abundancia de malas hierbas.
3. f. Á. Andes, Chile, Hond. y Nic. Hierba mala.
4. f. Cuba y R. Dom. achaque (‖ enfermedad ligera).
5. f. ant. Maldad, iniquidad.
6. f. ant. Mala condición, mala constitución.
No confundir con "maldad". Aunque apuesto a que ya lo sabíais.
==========
mentecato
(De mentecapto).
1. adj. Tonto, fatuo, falto de juicio, privado de razón. U. t. c. s.
2. adj. De escaso juicio o entendimiento. U. t. c. s.
Otro insulto más pa' la saca.
==========
merluzo
1. m. coloq. Hombre bobo, tonto.
Hoy ración doble de improperios.
Idea Original/Plagiada por
Muramasa
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Compras del 23/04/2010
domingo, 25 de abril de 2010 a 13:20 0 quejasA pesar de que el día de Sant Jordi era no lectivo en mi universidad (UB), quedé con gente de la uni para pasar el día en Barcelona. Y aproveché para hacer una pequeña compra:
Naruto #46
La portada mola. Me quedé con ganas de ver cómo sigue el combate de Pein vs Kakashi.
One Piece #34
Mi segunda saga favorita tras Alabasta, la de Water 7/Enies Lobby.
One Piece #35
Usopp y Luffy copan una interesante portada.
Idea Original/Plagiada por
Muramasa
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Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 6
sábado, 24 de abril de 2010 a 14:04 1 quejas
==========
Estado de los personajes:
Yassir
(5/1 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab], -10% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de titanio, Armadura de cuero (eq), Ultra consumible ACME, Espada de acero toledano
- Movimiento: 4
---
Thrafin
(0/51 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm], +5% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída (eq), Arco (eq), Daga corta, Kit médico de primeros auxilios, Guijarro
- Movimiento: 4
---
Shrekino - en combate
(0/0 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab]
- Objetos: Armadura de acero martensítico con revenido tenaz, Daga corta, Cola de Fénix
- Movimiento: 4
---
Katrina - en combate
(0/1 ORO): +1% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Daga corta (eq)
- Movimiento: 4
---
Dídac
(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída
- Movimiento: 4
---
Marielle - en combate
(5/0 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de cuero roída (eq)
- Movimiento: 4
Idea Original/Plagiada por
Muramasa
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Resumen Turno 5 (P.2)
a 13:58 0 quejas
Shrekino
Torn 5: Me dirijo al sur, hacia el punto verde pensando que no hay nada mejor que un poco de oro frente a la derrota del FC Barcelorca frente al Inter de Mithril. Lo malo es que a lo peor no es oro... Sonrío pensando en que quizá se trate de una princesa elfa que hace 150.000 años que no cata hombre. Pues tampoco estaría mal...
1d100
97 = 97
Un Saqueador salvaje apareció. Combate a la vista.
==========
Dídac
Torn 5: em moc al punt que tinc al sud i examino.
1d100
41 = 41
No encuentras nada.
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Marielle
Turno 5: Me muevo una casilla a mi izquierda y tiro el dado para ver contra qué lucho.
1d100
90 = 90
Un Saqueador salvaje apareció.
Idea Original/Plagiada por
Muramasa
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Semana Cultural de la Poesía [día 6] - Mis Favoritos
a 12:30 1 quejasAl llegar al sexto día se me agotan las ideas, con lo cuál os ofrezco algunos de mis versos favoritos, entre los cuales se encuentran:
Canción del Pirata - José de Espronceda
Con diez cañones por banda,
viento en popa, a toda vela,
no corta el mar, sino vuela
un velero bergantín.
Bajel pirata que llaman,
por su bravura, El Temido,
en todo mar conocido
del uno al otro confín.
La luna en el mar riela
en la lona gime el viento,
y alza en blando movimiento
olas de plata y azul;
y va el capitán pirata,
cantando alegre en la popa,
Asia a un lado, al otro Europa,
y allá a su frente Istambul:
Navega, velero mío
sin temor,
que ni enemigo navío
ni tormenta, ni bonanza
tu rumbo a torcer alcanza,
ni a sujetar tu valor.
Veinte presas
hemos hecho
a despecho
del inglés
y han rendido
sus pendones
cien naciones
a mis pies.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria, la mar.
Allá; muevan feroz guerra
ciegos reyes
por un palmo más de tierra;
que yo aquí; tengo por mío
cuanto abarca el mar bravío,
a quien nadie impuso leyes.
Y no hay playa,
sea cualquiera,
ni bandera
de esplendor,
que no sienta
mi derecho
y dé pechos mi valor.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria, la mar.
A la voz de "¡barco viene!"
es de ver
cómo vira y se previene
a todo trapo a escapar;
que yo soy el rey del mar,
y mi furia es de temer.
En las presas
yo divido
lo cogido
por igual;
sólo quiero
por riqueza
la belleza
sin rival.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria, la mar.
¡Sentenciado estoy a muerte!
Yo me río
no me abandone la suerte,
y al mismo que me condena,
colgaré de alguna antena,
quizá; en su propio navío
Y si caigo,
¿qué es la vida?
Por perdida
ya la di,
cuando el yugo
del esclavo,
como un bravo,
sacudí.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria, la mar.
Son mi música mejor
aquilones,
el estrépito y temblor
de los cables sacudidos,
del negro mar los bramidos
y el rugir de mis cañones.
Y del trueno
al son violento,
y del viento
al rebramar,
yo me duermo
sosegado,
arrullado
por el mar.
Que es mi barco mi tesoro,
que es mi dios la libertad,
mi ley, la fuerza y el viento,
mi única patria, la mar.
==========
A un hombre de gran nariz - Francisco de Quevedo
Erase un hombre a una nariz pegado,
érase una nariz superlativa,
érase una alquitara medio viva,
érase un peje espada mal barbado;
era un reloj de sol mal encarado,
érase un elefante boca arriba,
érase una nariz sayón y escriba,
un Ovidio Nasón mal narigado.
Erase el espolón de una galera,
érase una pirámide de Egito,
las doce tribus de narices era;
érase un naricísimo infinito
frisón archinariz, caratulera,
sabañón garrafal, morado y frito.
Otra versión (posiblemente la original)
del terceto final:
érase un naricísimo infinito,
muchísimo nariz, nariz tan fiera,
que en la cara de Anás fuera delito.
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Muramasa
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Semana Cultural de la Poesia [dia 5] - Versos de Amores
viernes, 23 de abril de 2010 a 20:00 1 quejasSiendo hoy Sant Jordi, día de los enamorados por excelencia en Catalunya, toca el turno de versos de contenido amoroso, que, a falta de mi media naranja, va para todas vosotras (si es que hay alguna lectora)...
Princesa,
quién fuera corcel,
para estar entre tus piernas;
galopar juntos tu y yo,
entre [miradas] tiernas.
==========
Musa eres mi fuente de inspiración
me haces hablar reales barbaridades
y cometer ciertas atrocidades.
Me haces perder la respiración.
Tu cabello es bonito como el cielo.
Tus ojos son brillantes como estrellas.
Tus manos son enormemente bellas,
aunque frías cuan témpano de hielo.
Juntos somos suma, mera operación,
pues dejémonos de banalidades,
el mundo nos dedica gran ovación.
Aunque entre miradas de recelo,
y quejas, alusiones y querellas.
Más no puedo decir, que siento anhelo.
==========
Romeo y Julieta se querían con pasión
pero por nacer en famílias rivales
decidieron preparar juntos la evasión
¿Dejarás que acabemos como tales?
==========
Me perdería en esas esmeraldas que tú tienes por ojos
==========
Florecilla de mi vida, eres mi jazmín
de colores vivos o negra y blanca
enraizada, que nadie arranca,
juntos recorremos camino sin fín.
Agua, rayos de sol y cariño
es lo que necesitas para crecer,
pero lo que es de menester
es a lo único que me ciño.
==========
Llanero solitario hasta que te conocí,
pues me di cuenta que tenía corazón
y que me envolvía rara sensación;
por eso quiero estar junto a tí,
para poder arder de pura pasión.
==========
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Muramasa
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Seres Femeninos de Videojuegos: Kokoro
a 12:30 1 quejasKokoro, de la serie DOA, es una aprendiz de geisha y una artista marcial de Ba Ji Quan cuyo debut fue en DOA 4. Es la hija ilegítima de Fame Douglas y una de sus amantes, Miyako, siendo Kokoro "hermana" de Helena Douglas. Es posible que si Helena dejase el control de DOATEC Kokoro fuera la siguiente en la línea sucesoria par atomar el control.
De manera similar a Kasumi parece ser una de las luchadoras más piadosas y caballerosas. En una ocasión llegaa preguntar si se ha pasado con la pelea y se disculpa. Es bastante más delicada que Kasumi, pues si lucha con todo su potencial y pierde, va "con mamá". Esto indicaría que a pesar de tener confianza en su estilo la derrota parece ser demasiado para ella. No obstante, habla y se comporta bien y lucha siempre al máximo, sin importar la situación.
Características físicas
- Especie: Humana
- Ocupación: Aprendiz de Geisha
- Género: Femenino
- Edad: 17 (Cumpleaños: 1 de Diciembre)
- Orígenes: Francia-Japón
- Color de pelo: Negro
- Color de ojos: Marrones
- Altura: 1'58m.
- Peso: 49kg.
- Tres medidas:
* B90, W55, H87
==========
Kokoro nació cuando su madre, Miyako, era la amante de Fame Douglas, pero se mudó a Kyoto junto con su madre cuando todavía era demasiado joven para entender la situación en la que se encontraba y nadie le dijo quién era su padre realmente. Sin ser consciente de su pasado próximo, Kokoro es entrenada para ser una geisha - cuyas habilidades incluyen la música y el baile. Mientras se dedica al dicho entrenamiento, además empieza a sentir algo por las artes marciales y empieza un entrenamiento autodidacta del arte del Ba Ji Quan.
Dead or Alive 4
A los 17 años, Kokoro se empieza a centrar más en sus habilidades marciales y le pregunta a su madre si puede participar en el cuarto torneo DOA. A pesar deque Miyako no está demasiado contenta con la elección de su hija, dubitativa, le da permiso, pero advierte a Kokoro que puede que lo que se va a encontrar no le guste.
Durante uno de sus combates iniciales, Kokoro se enfrenta al maestro borracho Brad Wong, que parece agradarle. Kokoro, no obstante, es derrotada por él. Después de varias rondas de torneo, Kokoro se encuentra con Helena. Ignorando estar relacionadas Kokoro se sorprende de que Helena la reconozca como hija de Miyako antes de su combate.
Después del torneo, Kokoro vuelve a Kyoto donde reprende su entrenamiento como geisha con actividades como baile con abanicos, tocar el Shamisen y un pequeño tambor - convirtiéndose plenamente en una geisha.
Dead or Alive Xtreme 2
No está claro cuál es la razón que lleva a Kokoro a New Zack Island, sin embargo lo que sí es cierto es que viene a la isla sin el consentimiento de su madre.
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No Somos de Piedra [Parte 4]
jueves, 22 de abril de 2010 a 19:49 1 quejasUna semana más, aquí estamos presentando cosas interesantes que comprar por "intelné"...
Primero de todo la oferta de la semana:
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Y ahora las frikadas y figuritas...
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El Rinconcito de la Química ~ Orbitales Atómicos [Parte 1]
a 12:30 0 quejasUn orbital atómico es una función matemática que describe el comportamiento parecido a una onda tanto de un electrón como de un para de ellos en un átomo. Como funciones matemáticas, pueden usarse en combinaciones lineales (es decir, pueden sumarse y restarse). Esta función puede ser usada para calcular la probabilidad de encontrar el electrón en cualquier zona dentro del núcleo atómico. Estas funciones pueden servir como gráficas tridimensionales de la localización más probable del electrón. El término puede referirse directamente a la región física definida por dicha función. Específicamente los orbitales atómicos son los posibles estados cuánticos de un electrón individual en el grupo de átomos alrededor de un único átomo.
A pesar de la obvia analogía de planetas alrededor de un sol, los electrones no pueden ser descritos como partícula sólidas y además raramente los orbitales atómicos se parecen a la trayectorias elípticas de los palnetas. Una comparación más acertada puede ser la de una extensa aunque de extraña forma atmósfera (el electrón), distribuída alrededor de un relativo pequeño planeta (el núcleo atómico). Los orbitales atómicos describen exactamente la forma de esta atmósfera solamente cuando un único electrón está presente en eñ átomo. Cuando se añaden más electrones, éstos tienden a rellenar un volumen en el espacio cerca del núcleo de forma que el grupo resultante (en ocasiones llamado "nube electrónica") pasa a adquirir una forma más o menos esférica, describiendo la zona de probabilidad donde los electrones pueden ser encontrados.
Los orbitales atómicos más simples son aquellos en un átomo con un electrón, como en el átomo de hidrógeno. Un átomo de cualquier otro elemento ionizado hasta quedarse con un electrón es muy similar al hidrógeno, y los orbitaels toman la misma forma (de ahí que reciban el nombre de átomos/orbitales hidrogenoides).
Para átomos con dos o más electrones, las equaciones pertinentes solamente pueden ser resueltas con métodos iterativos. Sin embargo, los orbitales de átomos multielectrónicos son qualitativamente similares a los del hidrógeno, y en los modelos más simples, se suponen con la misma forma. Para análisis más rigurosos y precisos se deben usar las aproximaciones numéricas.
Un orbital atómico (hidrogenoide) se identifica con unos valores de tres números cuánticos: n, l y ml. Las reglas de restricción de los valores adquiridos por los números cuánticos y sus energías explican la configuración electrónica de los átomos en la tabla periódica.
n puede tomar cualquier valor entero positivo, aunque a mayor número representa mayor energía y mayor inestabilidad. l puede tomar valores desde 0 hasta n-1, este número cuántico determina la forma del orbital: l=0 se representa como "s" y son orbitales de forma esférica, l=1 se representa por "p" s son orbitales con dos lóbulos, l=2 se representa por "d", l=3 se representa por "f" y a partir de l=4, "g" ya sigue orden de nomenclatura alfabético. El número cuántico ml va desde -l hasta +l pasando por 0 y en unidades enteras. Además existe el número cuántico ms, que para los electrones puede ser 1/2 o -1/2, que determina su estado de espín. No puede haber dos electrones con los cuatro números cuánticos iguales.
El número cuántico n apareció por primera vez en el modelo atómico de Bohr. Determina, entre otras cosas, las distancia del electrón al núcleo; todos los electrones con el mismo valor de n están a paroximadamente la misma distancia. La mecánica cuántica moderna confirma que estos orbitales esán íntimamente relacionados. Por esta razón, los orbitales con el mismo valor de n se dice que forman una "capa". Los orbitales con el mismo valor de n y el mismo valor de l están todavía más ligados, y se dice que forman una "subcapa".
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Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 5
miércoles, 21 de abril de 2010 a 19:06 0 quejas
Hola, siento el retraso.
==========
Estado de los personajes:
Yassir
(5/1 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab], -10% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de titanio, Armadura de cuero (eq), Ultra consumible ACME, ¿¿??
- Movimiento: 4
---
Thrafin
(0/51 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm], +5% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída (eq), Arco (eq), Daga corta, Kit médico de primeros auxilios, Guijarro
- Movimiento: 4
---
Shrekino
(0/0 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab]
- Objetos: Armadura de acero martensítico con revenido tenaz, Daga corta, Cola de Fénix
- Movimiento: 4
---
Katrina - en combate
(0/1 ORO): +1% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Daga corta (eq)
- Movimiento: 4
---
Dídac
(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída
- Movimiento: 4
---
Marielle
(5/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: ¿¿??
- Movimiento: 4
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Muramasa
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Resumen Turno 4 (P.2)
a 18:40 1 quejas
Yassir
Pos tiro para luchar(deseando huir)
1d100
1 = 1
Victoria fácil.
==========
Thrafin
Torn 4: Em dirigeixo cap al sud del passadís. Exploro durant el camí.
1d100
37 = 37
Encuentras un Guijarro.
==========
Shrekino
Torn 4: Estos días he estado opositando para Orco Mayor Bibliotecario en la Armeria Politècnica de Rivendel y me he despistado un poco. Encima no me han ido muy bien, así que tengo ganas a matar a alguien, pero de todas maneras me dirijo al punto verde del sur. EXTRA: Este mensaje no es mentira, me he presentado a una oposición de la UPC.
1d100
26 = 26
No encuentras nada.
==========
Katrina
Al no encontrar nada, sigo hacia al siguiente punto de exploración. Accion: Explorar
1d100
53 = 53
Un Renegado salvaje apareció. Renegado: Guerreros que han sido expulsados de su ejército, pues su conducta no era precisamente ejemplar. (Extremidades: cabeza, brazo derecho, brazo izquierdo, pierna derecha, pierna izquierda). -5% a tiradas de ataque enemigas. Puntos: 10
==========
Dídac
Torn 4: men vaig al punt que està al sud de Thrafin i l'examin-ho.
1d100
50 = 50
Encuentras una Armadura de cuero roída: Debido a su mal estado ofrece poca protección. Una vez equipada da -5% a la tirada de ataque del enemigo. Valor: 5 / Puntos: 5
==========
Marielle
Turno 4: Ataco con todas mis fuerzas al Saqueador.
1d100
99 = 99
99+1+10=110
Golpe Mortal al Saqueador. El Saqueador salvaje fue abatido.
El Saqueador llevaba: Armadura de cuero roída: Debido a su mal estado ofrece poca protección. Una vez equipada da -5% a la tirada de ataque del enemigo. Valor: 5 / Puntos: 5 y Espada de acero toledano: Sin más secreto que un poco de agua “especial”, esta espada hace su trabajo a la perfección. +5% a tirada de ataque. Valor: 5 / Puntos: 5
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Semana Cultural de la Poesía [día 2] - Sátira Poética
martes, 20 de abril de 2010 a 12:30 2 quejasHoy es turno de usar los versos con fines burlescos o irónicos.
Dedicado a Don Eduardo,
que ni bravo ni gallardo,
en su "neutra" publicación
no hay más que provocación.
==========
Don Mariano, Don Mariano
dígame que en su partido
no hay personaje corrupto,
mas yo diré así de abrupto
que me tiene aburrido,
de que al dinero
todos ellos metan mano.
No es menos Petazeta
porque tan y tan prudente
que ni agencia de seguros,
rebotan contra sus muros
sus promesas a la gente,
y ésta quiere vendeta.
==========
Para Cristiano va este verso,
el de los 96 millones,
el de los fuertes abdominales, (o abdominators)
tras Mou otro conocido luso,
jugador del peinado de moda.
A tí te dedico esta oda,
pero no me vengas de iluso,
digo yo mortal entre mortales
no me toques los santos co*ones,
con que eres crack del universo.
==========
Florentimo gastó casi 300 millones...
"Eso no es dinero para Florentino"
Pero ni Europa ni Copa es su destino,
Como demostraron Alcorcón y los "Lyones"
Florentimo se presentó como el salvador
de un equipo a la deriva; puso pasta
pero en el futbol sólo dinero no basta,
mas su equipo nos brinda risas y humor.
Florentimo ve que tendrá que salir por patas,
como la última vez que estuvo en palco.
Y de dicha ocasión nos olemos un calco,
en el que no valen Silvas, Cescs, Villas ni Matas.
Florentimo afirma que quiere a un galo,
Ribéry es su apellido, Franck es su nombre,
muchos y grandes clubes andan tras este hombre,
sin embargo Robben le advirtió, blanco, malo.
Florentimo ve el club como una empresa,
y nosotros sabemos que saldrá escaldado,
No celebrar títulos sólo trae enfado,
pues para el buen aficionado eso pesa.
==========
Después de pegarle al Madrid dos tantos,
y, de jugar pelota, darle un excelso baño
quisiera comprobar la cara que puso Relaño,
creador de canguelos, dodotis y villaratos.
(vale, tantos y villaratos no riman consonantemente, pero ha molado, eh?)
==========
Si leyendo los versos de arriba
has esbozado alguna sonrisa,
mi menda se las da de satisfecho.
Y aunque lo que digo no va a misa,
digamos, no todavía, de hecho,
bonito mensaje ahí estriba.
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Muramasa
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Semana Cultural de la Poesía [día 1] - Poesía Épica
lunes, 19 de abril de 2010 a 12:30 1 quejasHacía tiempo que tenía pensado hacer algo así, pero por a o por b no lo había hecho nunca. Esta semana va a ser algo especial comparado con las demás, puesto que el día 23 es Sant Jordi y en TDD-1 "queremos" (o sea, yo) celebrarlo con una semana cultural dedicada a la poesía. Podeís enviar vuestras creaciones líricas a mi dirección de correo, y el domingo las subiré (si es que recibo alguna, si no os atrevéis ya improvisaré algo).
Hoy es turno de la poesía épica, la de las grandes gestas...
Y es que cantan las grandes voces
que ser héroe es un destino.
Hércules lo fue, como así lo hizo Sigfrido,
y otros como Roland o el Cid mismo.
¡Ay los dioses, que les juegan malas pasadas!
¡Ay los dioses, que apenas ayudan en nada!
==========
Para épica no únicamente hay
historias de héroes de la eras antiguas,
Equipos deportivos también forjan
su pedacito de éxito, de gloria,
como el Barça, conocido azulgrana.
Dicho club destacó el año pasado
cuando fue capaz de ganar,
con autoridad y sufrimiento
seis títulos, los máximos a los que
podía aspirar.
No obstante y además, obtuvo victoria
en el campo de su máximo rival
con contundente resultado final
un dos a seis que queda para historia.
==========
Para épica, la liga de campeones,
donde un despiste puede dar susto
y aún con un resultado injusto,
pequeños equipos a veces son leones.
Un partido adormecido, de siesta,
en Stamford Bridge y aledaños.
Y pasarán muchos muchos años
Antes de olvidar el gol de Iniesta.
Y una vez en la final del torneo,
Manchester nos puso contra las cuerdas
Con Ronaldo ahí, si lo recuerdas,
el portugués chulo, no el Ronaldo feo.
Pero gracias a Eto'o el camerunés
y a la faz de la Pulga argentina
Europa se salió de la rutina
ganando el trofeo el club barcelonés.
Por si el "dosaséis" fuera "poquitín",
épica no falta en el equipo de Guardiola.
Que jugando y jugando la bola,
metieron dos goles al equipo de Chamartín.
==========
El objetivo real de estos versos era
más que haceros usar la sesera
erizaros cabellos de pelo en pecho,
y de ser así, me doy por satisfecho.
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Muramasa
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Gekkan Thematic: Personaje: Kirby
a 12:30 0 quejas
Hola a todos y todas. Esto es la sección renegada del blog TDD-1, Gekkan Thematic. Para entrar en materia empezaremos presentando la estrella mensual, que nos acompañará en el lateral izquierdo del blog hasta la próxima edición de la sección.
Una melodía: Green Greens
Kirby es esa bolita rosa tan adorable con capacidad para succionar enemigos y adquirir sus habilidades.
---
Genevieve se despide hasta el próximo mes.
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Muramasa
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Primeros "Capis": Arakawa under the Bridge
domingo, 18 de abril de 2010 a 12:30 1 quejasCuando uno veía el cartel de la promo de Arakawa under the Bridge seguramente se decía:"¿Qué narices pintan un tipo con una estrella por cabeza, un tío de kappa o un tiarrón vestido de monja?"
La primera impresión que uno se lleva tal vez sea sorpresa, tal vez incredulidad. El planteamiento inicial es curioso pues el personaje de Ko Ichinomiya, un chico que ha sido educado en los valores de "no debes deber nada a nadie", se hace un tanto pesado, sin embargo la situación viene a ser bastante surrealista: unos chicos le han quitado los pantalones y los han colgado en lo alto de una columna de un puente. De repente se ve como aparece otro personaje que va a resultar esencial en la historia, Nino, una chica que está pescando desde el puente. Ella se ofrece a coger los pantalones de las alturas con la caña pero Ko se niega pues de hacerlo estaría en deuda con ella, así que con terquedad empieza a escalar dicha columna.
Un vez en lo alto y después de algunos diálogos para besugos la columna, que no estaba enganchada cae hacia el río.
En el momento en que Ko se va a ahogar Nino lo salva. Y aquí ya empieza propiamente la serie. Ko le debe la vida; pero para evitar deber nada le dice que le pida algo a cambio. Tras pensarlo, ella le pide si Ko la puede amar, y ya está liada. Ahora Ko debe venir a vivir al río, y para ello necesita pedir permiso al "alcalde" de los habitantes del río, que no es otro que kappa. Muy surrealista todo.
El ritmo es bastante frenético (o yo he tenido esta sensación) y muchos de los diálogos contienen altas dosis de surrealismo. Cada capítulo "grande" contiene varios capítulos más "pequeños". En mi opinión tras ver los primeros dos capítulos la recomendaría.
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Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 4
sábado, 17 de abril de 2010 a 9:37 0 quejas
Hola, hola... holaholahola. Aquí están nuestros héroes, peleando por salir de la mazmorra. Antes que nada un pequeño recordatorio acerca del significado del color de los puntos:
Punto verde: Punto de transición, el único tipo de puntos que se puede examinar aunque no es realmente necesario hacerlo si no se quiere.
Punto rojo: Siempre que se pisa un punto rojo se entra en combate independientemente de que ya se haya combatido en el mismo punto anteriormente, en este caso, tirar un dado sirve para determinar el nivel enemigo, partiendo de que como más cerca de 100=enemigo débil y cuanto más cerca de 1=enemigo fuerte
Punto gris: Tesoro. El primero que llegue se lo queda. Y ya está.
==========
Estado de los personajes:
Yassir - en combate
(0/1 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab], -10% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de titanio, Armadura de cuero (eq), Ultra consumible ACME
- Movimiento: 4
---
Thrafin
(0/51 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm], +5% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída (eq), Arco (eq), Daga corta, Kit médico de primeros auxilios
- Movimiento: 4
---
Shrekino - en combate
(0/0 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab]
- Objetos: Armadura de acero martensítico con revenido tenaz, Daga corta, Cola de Fénix
- Movimiento: 4
---
Dídac
(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: Consumible ACME
- Movimiento: 4
---
Katrina
(0/1 ORO): +1% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Daga corta (eq)
- Movimiento: 4
---
Marielle - en combate
(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: -
- Movimiento: 4
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Resumen Turno 3 (P.2)
a 9:10 1 quejas
Yassir
turno 2: sigo mi camino examinando el punto de dentro de la sala.
1d100
83 = 83
Un Saqueador salvaje apareció.
Saqueador: Aventureros que no siguen el código ético y se dedican al atraco, al pillaje y en menor medida a la exploración. (Extremidades: cabeza, brazo derecho, brazo izquierdo, pierna derecha, pierna izquierda) Puntos: 5
==========
Thrafin
Torn 3: Continuu explorant el punt ver de més al sud.
1d100
76 = 76
Encuentras un Kit médico de primeros auxilios: Mejunje que cura una extremidad afectada por un golpe crítico. Usable una vez. Valor: 30 / Puntos: 20
==========
Shrekino
CR9 ahora se dedica al triatlón; porque primero corre, luego unas bicicletas y al final nada.
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Katrina
-Turno 3: Yiaaaah!! Que demonios ha pasado, tengo la sensación de que me ha picado una mosca tze-tze, que ñoña madre mia... Anda estoy otra vez en una mazmorra, pero no había salido ya, mmmm. *Katrina hace memoria y recuerda todo lo que ha pasado* Pues nada, a ponerse en marcha, me equipare esta daga que me resultara util y el consumible al zurrón. - Acción: Me muevo hasta el primer punto verde y examino
1d100
43 = 43
No encuentras nada.
==========
Dídac
Torn 3: Celebrant el resultat vaig al punt de sota i examino.
1d100
50 = 50
Encuentras Consumible ACME: +1% a cualquier tirada. Tal vez podría evitar que apareciera un monstruo… Se consume tras usarlo. Valor: 10 / Puntos: 10
==========
Marielle
Turno 3: Avanzo dos posiciones a mi izquierda. Veo que el guerrero Yassir está luchando y decido unirme a él. No tiro dados pues no lo requiero.
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Seres Femeninos del Manganime: Nekane Springfield
jueves, 15 de abril de 2010 a 12:30 3 quejasNekane Springfield es la prima de Negi, a pesar de que el la llame "Onee-san", pues el papel que Nekane ha significado en la vida de Negi es más bien la de una madre o una hermana. Crecieron juntos e incluso a causa del miedo de Negi han llegado a dormir juntos; como Asuna tiene un parecido físico razonable con Nekane esta es la razón por la que Negi se mete a veces en la cama de Asuna, para el descontento de ésta última.
Seis años antes de la historia original, cuando unos demonios atacaron el pueblo donde ella y Negi vivían Nekane fue transformada en piedra mientras intentaba proteger a Negi de un hechizo de petrificación, pero fue salvada a tiempo por el Thousand Master (Nagi Springfield), sin embargo sus piernas no tuvieron la misma suerte y se rompieron. Una viñeta en el tomo 10 muestra que sus piernas has sido restablecidas, aunque no está claro si por medio de magia o lleva prótesis (y por el momento si es lo segundo creo que prefiero no saberlo).
En Negima!? ("esa" aberración), Nekane toma un papel más importante. A medida que la crisis del Cristal Estelar crece, Nekane decide ayudar a Negi disfrazándose de "Barón de la Rosa Negra", un enigmático personaje que al principio no trabaja para Negi o para el que controla el cristal. En cierto momento Nekane aparece como ella misma para ayudar a Negi y su clase con el desarrollo habitual de las actividades, y al final Negi descubre su secreto; pero es forzado a guardar el secreto de la otra identidad de su prima para proteger a sus estudiantes.
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No Somos de Piedra [Parte 3]
miércoles, 14 de abril de 2010 a 22:00 4 quejasHoy he recibido el newsletter semanal de Play-Asia.com, como cada semana. He aquí lo que se cuece:
La oferta semanal es
Weekly Special - UP the video game for Xbox360™ (Asian region free) is now available at an unbeatable bargain price of US$ 17.90 only - offer available for 1 week only!
Offer expires in 5 days.
Limited to 1 units per customer.
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Excellent Model One Piece Neo DX Portraits of Pirates 1/8 Scale Pre-Painted Figure: Franky (Strong Edition) - Pre-Order
US$ 99.90 (~74.26 EUR)
Bonito
Excellent Model One Piece Neo DX Portraits of Pirates 1/8 Scale Pre-Painted Figure: Boa Hancock
Agotado - Pre-Order
Bonito
Star Wars Lightsaber Chopstick: Luke Skywalker EP6
US$ 10.49 (~7.80 EUR)
Friki - Curioso
Star Wars Lightsaber Chopstick: Darth Maul
US$ 10.49 (~7.80 EUR)
Friki - Curioso
Star Wars Lightsaber Chopstick: Mace Windu
US$ 10.49 (~7.80 EUR)
Friki - Curioso
Chaos Head 1/7 Scale Pre-Painted PVC Figure: Orgel Seira
Agotado
Bonito
Naked Star Non Scale Pre-Painted PVC Figure: Spider girl (Dark Hair Version)
US$ 94.90 (~70.54 EUR) - Pre-Order
Curioso
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Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: L
a 12:30 0 quejasOtro día más, y aquí os traigo más palabrejas que me resultan graciosas por como suenan o interesantes por lo que significan:
lapislázuli
(Del lat. lapis, piedra, y el ár. clás. lāzaward, este del persa laǧvard o lažvard, y este del sánscr. rājāvarta, literalmente, 'rizo de rey').
1. m. Mineral de color azul intenso, tan duro como el acero, que suele usarse en objetos de adorno, y antiguamente se empleaba en la preparación del azul de ultramar. Es un silicato de alúmina mezclado con sulfato de cal y sosa, y acompañado frecuentemente de pirita de hierro.
Palabra biensonante.
==========
lambda
(Del gr. λάμβδα).
1. f. Undécima letra del alfabeto griego (Λ, λ), que corresponde a l (ele) del latino.
==========
láser
(Del ingl. laser, acrón. de light amplification by stimulated emission of radiation, amplificación de luz mediante emisión inducida de radiación).
1. m. Dispositivo electrónico que, basado en la emisión inducida, amplifica de manera extraordinaria un haz de luz monocromático y coherente.
2. m. Este mismo haz.
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Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 3
a 0:23 0 quejas
Mapa del turno:
==========
Estado de los personajes:
Yassir (0/1 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab], -10% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de titanio, Armadura de cuero (eq), Ultra consumible ACME
Thrafin (0/51 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm], +5% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída (eq), Arco (eq), Daga corta
Shrekino (0/0 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab]
- Objetos: Armadura de acero martensítico con revenido tenaz, Daga corta, Cola de Fénix
Dídac (0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: -
Katrina (0/1 ORO): Nada destacable
- Objetos: Consumible ACME, Daga corta
Marielle (0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: -
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Resumen Turno 2 (P.2)
martes, 13 de abril de 2010 a 23:56 0 quejas
Yassir
torn 2: A ver si hay algo en el siguiente puntito verde...(comando examinar)
1d100
39 = 39
No encuentras nada
==========
Thrafin
Torn 2: Em poso la daga a un lloc on la pugui treure ràpidament, sense que això em molesti per a res amb l'arc (algo així com semiequipada? xd). Continuu recte cap avall i torno a examinar, a veure si tinc més sort aquesta vegada. "llegeix la editorial Inda-sec"
1d100
17 = 17
Encuentras una "Grabación de Punto Pelota"
==========
Shrekino
Torn 2: Caminando hacia el punto verde - Examino. Y de momento nada más que decir.
1d100
95 = 95
Un Saqueador salvaje apareció.
==========
Katrina
Se ve que no hay luna y la mujer-loba no tiene fuerzas...
==========
Dídac
torn 2: Ataco al Saqueador amb el que puc. (I men vai a mira el Madrid-Barça)
1d100
11 = 11
Huyes automáticamente.
==========
Marielle
Turno 2: Me muevo al siguiente punto accesible. Parece ser que ya veo alguien por la mazmorra. Examino.
1d100
19 = 19
No encuentras nada.
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Muramasa
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Namco Bandai intentará batir un Record Guinness en Expomanga 2010
lunes, 12 de abril de 2010 a 20:42 2 quejasNamco Bandai nos informa mediante nota de prensa de que durante la celebración del Expomanga 2010 intentarán batir un Record Guiness. Se trata de conseguir reunir en un mismo lugar a 250 personas disfrazadas de personajes de la serie Dragon Ball o Naruto. Entre todos los participantes se sortearán lotes de juegos y merchandaising, además de premiar a los tres mejores disfraces. Por otra parte, todos recibirán posteriormente una copia del diploma que certifica el Record Guiness. Pulsas sobre "Leer más" para conocer todos los detalles del evento.
Nota de prensa:
NAMCO BANDAI PARTNERS IBERICA INTENTARÁ BATIR UN RECORD GUINESS EN EXPOMANGA 2010 CON AYUDA DE LOS FANS DE DRAGON BALL Y NARUTO
Madrid, 12 de abril de 2010. Namco Bandai Partners Ibérica, en colaboración con la Asociación Española de Amigos del Cómic, convocan a todos los fans de Dragon Ball y Naruto para intentar batir un Record Guinness oficial y entrar a formar parte de la Historia. El intento se llevará a cabo el próximo domingo 2 de mayo en Expomanga 2010, el mayor evento dedicado en exclusiva al manga y al anime que se celebra anualmente en Madrid.
El record a batir será el de conseguir reunir en un mismo lugar al menos a 250 participantes disfrazados como personajes de la serie Dragon Ball o Naruto, aunque el resto de fans disfrazados de otras temáticas también serán bienvenidos. Además, entre todos los participantes sortearemos lotes de juegos y merchandising y premiaremos a los 3 mejores cosplay. Todos los que participen, además, recibirán posteriormente una copia del diploma que certifica el Record Guinness.
Ya sabéis, si queréis formar parte de un evento único reservad el 2 de mayo en vuestra agenda e id preparando vuestro mejor cosplay porque… ¡¡¡queremos conseguir ese record!!!
Objetivo: Batir el record Guinness de mayor concentración de gente disfrazada de personajes manga (mínimo 250 participantes).
Lugar: Expomanga 2010 (Pabellón “La Pipa”), Madrid.
Día y hora: Domingo 2 de mayo (hora pendiente de confirmación).
Más información:
http://www.expocomic.com/expomanga.htm
Fuente:
Hardgame2
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"Yotube" Sessions - OP's y ED's de animes de la temporada anterior
a 12:30 1 quejasPost dedicado a openings y endings de animes de la temporada pasada que he visto y me han gustado.
To Aru Kagaku no Railgun - OP - Only my Railgun - fripSide
To Aru Kagaku no Railgun OP - Only My Railgun (Piano Version)
Este vídeo lo pongo por puro frikismo.
Omamori Himari - OP - 押しちゃうぞ (Oshichauzo) - Ayaruka
Shin Koihime Musou - ED - 乙女繚乱☆ばとるPARTY (Otome Ryouran Battle Party) - Touen No San Shimai
Chuu-Bra! - OP - Choose Bright!! - Minori Chihara, Minako Kotobuki, Sayuri Yahagi & Yoko Hikasa
El que lo ha subido le ha añadido efecto espejo... T-T
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Compras del 10/04/2010
domingo, 11 de abril de 2010 a 9:31 3 quejasAyer, día de Clásico, fui por la mañana a realizar algunas compras que tenía atrasadas.
Aquí el conjunto globalHegemonía compartida por Glénat y Norma.
Aquí un conjunto únicamente de las compras a Glénat
Naruto #45
Algo horrorosa portada, sin embargo, el Shippuden me está gustando.
Bleach #29
Como casi todas las protadas de Bleach: personaje + título. Espero que lleguen pronto los combates contra los Espadas.
Hayate #16
Portada muy Hayate: muy colorida y con muchos pesonajes por ahí.
Cinturó Negre #8 y #9
Portadas muy en su estilo.
Visión general de las compras a Norma
Ah! Mi Diosa #33No sé si soy yo o los tomos son cada vez más "fisnos". La portada sigue el mismo tono de los últimos tomos, con unos colores algo apagados.
Fullmetal Alchemist #23
Portada muy molona, con Roy Mustang a la cabeza.
Air Gear #19
En los tomos anteriores al autor se le va la olla cosa fina, pero en el 18 parece que recapacita y cambia un poco el rumbo. La portada copada por Kururu (no confundir con el batracio amarillo de la de la avanzadilla keronense) y algunos seres "raros"/"artificiales".
Keroro #19
¿Soy yo o últimamente le da a todo el mundo por poner el fondo de la portada blanco?¿Será la crisis?
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Muramasa
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