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Licenciado en Química | Dibujante y escritor a ratos

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Premio al Esfuerzo y a la Perseverancia

lunes, 28 de diciembre de 2009 0 quejas

Si bien hace más o menos un día que dije que era muy probable que no escribiese nada más en lo que queda de año, nada más enviar la entrada de ayer me di cuenta de que en ese momento llevaba tantas entradas como el año anterior, 153. Por lo tanto, con esta hago 154 y supero el número de entradas anuales, cosa que no está mal pues significa que aún queda cuerda para rato.

Aprovecho para decir, Feliz Día de los Inocentes!! Aunque lo de arriba no sea un inocentada.

Probablemente la última entrada del año - Probablemente el mejor del mundo. Probablemente

domingo, 27 de diciembre de 2009 4 quejas

El otro día estaba en casa, probando el Fallout 3, que aunque hace bastante que lo adquirí preferí pasarme primero el BioShock (gran juego, por cierto). Si lo habéis probado (el Fallout 3), sabréis que el escenario es gigantesco, enorme; y en ocasiones se captan emisoras de radio.

En una combinación mental fortuita, pensé cuán aburrido era oir eso y también me vino a la cabeza el GTA Vice City, de hecho, más concretamente pensé en el canal de radio Flash FM, que era el que siempre escuchaba cuando jugaba. Así que me giré, me dirigí a la estantería y cogí la caja del GTA (que no es mío, es de un amigo, a ver si un día de estos se lo devuelvo). La abrí y miré las instrucciones; sabía que ahí se encontraba la solución del enigma: los nombres e intérpretes de las canciones. Así que fui a YouTube para ver si podía encontrar las 3 o 4 canciones que más me gustaban. La que más era ésta:



También me gustaba ésta:


Y ésta:


De propina esta canción que escuché el otro día que fui con mi hermana en coche:


Dedicado todo a scaramanga, que seguramente le gustará.

Seres Femeninos de Videojuegos: Sheena Fujibayashi

viernes, 25 de diciembre de 2009 3 quejas

Puede contener spoilers

Sheena Fujibayashi es la invocadora del grupo de Lloyd Irving en el juego Tales of Symphonia, y es la encargada de sellar pactos con los Espíritus Protectores en sus respectivos templos. Usa tarjetas de hechizos a modo de arma.

- Especie: Humana.
- Ocupación: Asesina (a ratos)/Invocadora.
- Género: Femenino.
- Edad: 19 (Según Wikipedia).
- Orígenes: Tethe'alla (Mizuho).
- Color de pelo: Oscuro, azulado.
- Color de ojos: Amarronados.
- Altura: 1.65m.
- Peso: 48kg

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Sheena Fujibayashi (藤林しいな) es una ninja obstinada aunque bondadosa de Tethe'alla; el hecho de crecer en un clan de ninjas hace que actúe de modo brusco y viril, sin embargo su lado femenino se muestra a medida que se avanza en el juego. A pesar de ser una persona desafortunada con tendencia a caer en trampas es capaz de derrotar e invocar a los Espíritus Protectores. Siempre va acompañada de Korin (Corrine), un Espíritu Protector creado por humanos para que ella pudiese mejorar su habilidad con la invocación.

Fue enviada a Sylvarant en un principio por el Gran Patriarca y por el Rey de Tethe'alla con la misión de acabar con la vida de Colette, pero los hechos la obligan a aliarse con el grupo de la Elegida. Le desagrada profundamente ser rescatada, prefiriendo dárselas de dura en vez de aceptar sus debilidades.

De la misma manera que Lloyd, ella también es una ferviente creyente del altruismo.

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Aunque interiormente no lo acepte y le cueste expresarlo y a pesar de que en muchas ocasiones se disguste, Sheena se siente atraída por Lloyd, cosa que se hace más aparente a medida que viajan juntos.

Con siete años, Sheena fue al Templo del Rayo acompañada de la gente de Mizuho con el fin de formar un pacto de invocación con Volt, el Espíritu Protector del Rayo. Desafortunadamente, Volt habla un idioma que unos pocos eruditos pueden comprender, y ni ella ni el resto fueron capaces de entender lo que decía, que era que carecía de ganas de sellar otro pacto después de ser traicionado por Mithos. Volt enfureció, matando un cuarto de la población de Mizuho y haciendo caer al Jefe de Mizuho, el abuelo adoptivo de Sheena, en un profundo coma. Eso le hacía padecer un grave sentimiento de culpa y un profundo miedo de Volt.

Sheena fue la que reveló la existencia del mundo de Tethe'alla al grupo de Lloyd, y después les ayuda a escapar ahí. Al final del juego, Zelos pide al Rey de Tethe'alla que Sheena sea la representante de la paz de su mundo. Durante la secuela, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, ella es la Jefa de Mizuho, resultado de una misión secundaria del primer juego. Su amplia red de ninjas ayuda al grupo de varias formas tales como apoyo en invasiones o repartidores de mensajes.

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Su seiyuu es Akemi Okamura en la versión japonesa, Jennifer Hale en la versión inglesa y Megan Hollingshead en Tales of Symphonia: Dawn of the New World.

Compras del 19-12-09

2 quejas

El sábado pasado fui con mi hermana de compras para acabar de perfilar los regalos de Navidad para nuestros padres y para nosotros. Además el día 21 de este mes fue mi cumpleaños, así que mi hermana aprovechó para comprarme mi regalo de cumpleaños. La cosa quedó así:

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Rosario to Vampire #7 Me lo compré yo mismo.

Los tres de la columna del medio me los regaló mi hermana por mi cumpleaños y los de la coumna derecha me los ha regalado hoy mi hermana por el papanuel.

Además mis amigos de la uni me regalaron el Wii Sports Resort (que incluye Wii MotionPlus):

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Mierda! Se me olvidaba el título...

domingo, 20 de diciembre de 2009 2 quejas

Siempre que se acercan fechas señaladas, básicamente cambios de estación (del año, season que dicen los ingleses) me gusta daros el coñazo con algún discursito del tres al cuarto, y siendo Navidad, más; de la misma manera que hace el Rey. La diferencia es que yo no salgo en todos los canales ni me mantiene el Estado.

Así que es para mí un motivo de honda satisfacción saludar a todos los lectores en estas fechas tan señaladas. Como habréis podido comprobar, he añadido decoración navideña al blog (no os quejaréis, eh... que es diferente de la del año pasado, si es que a veces pienso que os tengo demasiado mimados). Haciendo algo de autobombo y autopublicidad (product placement) os recuerdo que os podéis apuntar a la versión beta del juego de rol haciendo clic aquí (click here) (cliquez ici) y dejando un comentario, o si no, en la parte superior derecha de la columna derecha del blog, y dejando un comentario.

Falta poco para terminar el 2009, un año que realmente no me ha aportado nada especial, es más, entre la crisis y la corrupción (y los de iniciativa (IC-V))(por si fuera poco suspendí unas prácticas en junio (¿cómo narices se pueden suspender unas prácticas?) y sigo sin encontrar novia (no es que busque demasiado, pero viendo cómo está el patio...)), cada vez estoy más desengañado con la humanidad. Por suerte no todo es malo, este año ha sido el del estreno del anime de la serie To Aru Kagaku no Railgun, he podido leer vuestros comentarios de opinión y de apoyo (ah, me olvidaba, [IRONY MODE OFF]), me he podido reunir con algunos de vosotros, etc.

Dentro de unas pocas jornadas vendrá el señor ese que vive en la Laponia y del que el Corte Inglés se ha encargado de hacer buena publicidad. Sí, ya sabéis, el señor ese que entra por las chimeneas a pesar de que hay casas que no tienen y de que está obeso mórbido; el señor ese que dice "Ho, ho, ho" y viaja en renos voladores (lo que hacen las drogas). El señor ese que tiene elfos domésticos que le abren y le leen el correo, y que le fabrican los regalos (nombres de elfos: Toys'r'us, JAC, Drim, El Corte Inglés, Carrefour, Legolas...). Espero que el papanuel ese se porte bien con vosotros y os traiga muchos presentes, los cuales seguramente veré a través de vuestros blogs.

Navidad es la época por excelencia en el que la gente se reúne para catar fastuosos manjares rodeado de sus familiares y seres queridos, en interminables orgías de comida y bebida donde reina el colesterol. Además de ello, los universitarios nos lo pasamos estupendamente preparándonos para los exámenes de enero. Creo que ya puse esto el año pasado:



Después del show del señor barbudo cambiaremos de año, pasaremos al 2010, en el que espero y deseo será el que empiece a ver la luz al final del túnal de mi carrera, y después de empezar mal el año, puesto que si Belén Esteban da las campanadas no se puede empezar bien, vendrán esos tres señores, que cada año quedan algo más relegados en favor del barbudo. Estos tres señores dicen que vienen de Oriente, pero ninguno parece ser de por ahí. Si el barbudo viene con renos voladores, estos vienen con camellos (ya lo digo yo: drogas), y en vez de tener elfos estos tienen pajes (lo mismo pero sin las orejas puntiagudas). El Corte Inglés también se encarga de publicitarlos, de hecho las Navidades empiezan cuando lo dice el Corte Inglés. Y creo que estoy divagando demasiado, os dejo con un vídeo:



o dos:



Y un regalo para que no paséis tanto frío:

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Felices Fiestas!! No cerramos por Navidad

Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: E

jueves, 17 de diciembre de 2009 3 quejas

Otra semana más, otro fragmento de la sección que os ayuda a adquirir vocabulario, aunque solamente sea para fardar delante de los demás:

elocuencia.

(Del lat. eloquentĭa).

1. f. Facultad de hablar o escribir de modo eficaz para deleitar, conmover o persuadir.

2. f. Eficacia para persuadir o conmover que tienen las palabras, los gestos o ademanes y cualquier otra acción o cosa capaz de dar a entender algo con viveza. La elocuencia de los hechos, de las cifras.

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explosión.

(Del lat. explosĭo, -ōnis).

1. f. Liberación brusca de una gran cantidad de energía, de origen térmico, químico o nuclear, encerrada en un volumen relativamente pequeño, la cual produce un incremento violento y rápido de la presión, con desprendimiento de calor, luz y gases. Va acompañada de estruendo y rotura violenta del recipiente que la contiene.

2. f. Dilatación repentina del gas contenido o producido en un dispositivo mecánico con el fin de obtener el movimiento de una de las partes de este, como en el motor del automóvil o en el disparo del arma de fuego.

3. f. Manifestación súbita y violenta de ciertos afectos del ánimo. Explosión de risa, de entusiasmo.

4. f. Desarrollo repentino y violento de algo. Explosión demográfica.

5. f. Fon. Parte final de la articulación o sonido de las consonantes oclusivas p, t, etc., en los casos en que el aire aspirado sale repentinamente al cesar la oclusión; p. ej., en padre, taza.

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égloga.

(Del lat. eclŏga, y este del gr. ἐκλογή, extracto, pieza escogida).

1. f. Composición poética del género bucólico, caracterizada generalmente por una visión idealizada del campo, y en la que suelen aparecer pastores que dialogan acerca de sus afectos y de la vida campestre.

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excusa.

1. f. Acción de excusar.

2. f. Motivo o pretexto que se invoca para eludir una obligación o disculpar una omisión.

3. f. Der. excepción (‖ motivo jurídico que hace ineficaz la acción del demandante).

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estalagmita.

(Der. culto del gr. σταλαγμός, filtración).

1. f. Roca calcárea en forma de cono con la punta hacia arriba, que se forma en el suelo de una caverna al gotear desde una estalactita agua con carbonato cálcico en disolución.

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Y de momento, esto es todo amigos.

Seres Femeninos de Videojuegos: Raine Sage

miércoles, 16 de diciembre de 2009 0 quejas

Puede contener spoilers

Raine Sage es la curandera o maga de apoyo del juego Tales of Symphonia. Además de usar magia curativa y de apoyo también aprende ataques útiles como Fotón o Rayo. En mi caso, también hago uso de la vara que lleva en la mano para patear el culo de los enemigos.

Características físicas

- Especie: Semielfa.
- Ocupación: Profesora/Arqueóloga.
- Género: Femenino.
- Edad: 23 (Según Wikipedia).
- Orígenes: Tethe'alla.
- Color de pelo: Plateado/Blanco.
- Color de ojos: Azules.
- Altura: 1.65m.
- Peso: 49kg

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Raine Sage, también conocida como Refill Sage (リフィル セイジ) en la versión original japonesa, es la hermana mayor de Genis y la profesora de la escuela del pueblo de Iselia. Raine es una pensadora tranquila y pragmática: durante más de la mitad del juego es la única que piensa acerca de las consecuencias de las acciones del equipo a largo plazo. Tiende a ser desconfiada respecto a los demás y es la única que tiene sospecha alguna cosa de Kratos.

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En el pasado, Raine y Genis vivían en Tethe'alla y fueron enviados a Sylvarant vía portal interdimensional, que conecta ambos mundos los días de luna llena. A raíz de esto aparece y crece su fascinación por ruinas de todo tipo. Su madre, Virginia fue la que los envió a Sylvarant para escapar de las leyes fuertemente discriminatorias hacia los semielfos y para evitar que la niña prodigio Raine fuera manipulada por el Instituto Imperial de Investigación. En la huída del centro, Raine cayó del barco quedando al borde del ahogamiento, cosa que la llevó a un severo caso de hidrofobia.

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Raine y Genis pudieron quedarse a vivir en Iselia haciendo ver que eran elfos en vez de semielfos. Raine crió a Genis desde pequeño por sí misma y no duda en usar castigos corporales para aplicarle disciplina. Es la antítesis de Genis en la cocina, es decir, que tiende a hacer comida bastante desagradable. Se toma los comentarios de sus habilidades culinarias muy a pecho y pierde los papeles con facilidad.

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Su seiyuu es Yumi Tōma. En la versión inglesa de TOS es Kari Wahlgren quien presta su voz y Tara Platt en otras apariciones.

WANTED - Se busca gente para partidas de rol (simple) en el blog. Versión beta

domingo, 13 de diciembre de 2009 6 quejas

Buenas gente!

Es probable que os hayáis dado cuenta de que en este blog abundan cosas como ésta:

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Y no es que no esté orgulloso de ello, pero siempre es bueno tener varios proyectos en marcha para así estar motivado siempre. Este rollo metafísico viene a decir que busco gente que esté interesada en participar (de momento en la fase beta) de un "juego de rol" en principio sencillísimo (se pueden añadir mejoras en fases posteriores) para dar algo de vidilla al blog y obligarme a estar pendiente (coño, y para conseguir visitas y entradas, ya puestos). Si estáis interesados en participar, dejad un comentario aquí con vuestro mail (aunque no sea el que usáis habitualmente, almenos uno que miréis con frecuencia), para que pueda tener contacto en privado con vosotros.

Si queréis, también podéis ir pensando en un nick, una imagen de avatar y una raza (en principio habría las típicas como enano, humano, orco, elfo, gigante, pero se puede pensar en otras como licántropo, saiyan u otras (agradecería razas más que personajes concretos)). Cuando tenga perfilados los personajes os comunicaré su habilidad especial y los trabajos disponibles.

El juego en sí se basará en que por turnos tendréis varios comandos: Mover, Atacar, Hablar, Objetos... Las probabilidades irán por tiradas de dados (una tirada online de dados de la que pondré captura y creo que se puede enviar por mail). Solamente veréis una parte del mapa y a medida que os mováis iréis destapando más mapa al tiempo que os enfrentáis a enemigos y os hacéis con botín. La misión se os asignará una vez dentro de la mazmorra.

A ver si os animáis y consigo que esto no sea un mero proyecto de fracaso. Tenéis de plazo para "inscribiros" hasta el día 12 de enero, o sea que tenéis tiempo para pensároslo.

Siéntete Eyeshield ~ Feel Eyeshield

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Hace unas pocas semanas estaba mirando ofertas por eBay (esa genial página de subastas online) de juegos tanto de XBOX 360 como de Wii, no tanto juegos concretos si no algo así como "xbox 360 game" o "wii game -cube -gamecube" es decir, búsquedas genéricas. Si alguien lo ha hecho alguna vez (frikis!!) os habréis dado cuenta de que hay juegos que se repiten ad infinitum a precios variopintos.

Mientras iba comparando, mirando y remirando, encontré que había un juego que parecía "interesante", y tratábase del Madden NFL 07. Diréis ¡¡Qué FRIKI!! En cierta manera, sí. Porque, ¿para qué narices quiero un juego del que apenas tengo idea (y además en inglés...)? A ver, a ver, friki sería si me hubiese comprado alguno de los juegos de Eyeshield de importación nipona.

Madden NFL 07 - Hosted by imgur.com

En mi defensa debo adducir que la frikada no me ha costado más de 7 eurazos gastos de envío incluídos. Lo bueno es que al ser para Wii y hacer uso del detector de movimientos no se hace tan pesado como debería y es una buena idea de cara a jugar en grupo. Lo malo es que se debe tener un conocimiento bastante extendido acerca de las reglas del fútbol americano puesto que en las instrucciones solo viene lo que son los controles del mando, cosa que nos lleva al siguiente punto negativo que es que también se debe poseer un conocimiento adecuado del "slang" usado para definir los movimientos y jugadas; en favor de esto último debo decir que tanto el sentido común como el Wiktionary ayudan bastante. Otro puntito "negativo" es que el tutotial es extremadamente escueto para el correcto desarrollo de los partidos (vamos, que solamente con el tutorial la CPU os mete la pana del siglo), pero como en todo, o casi, practicando de resuelven muchas dudas.

Otra cosa "buena" es que siendo un juego de la "temporada" 2007, aprenderse los nombres de los jugadores es una pérdida de tiempo así como los equipos, aunque siempre suenan nombres como los Pittsburgh Steelers o los New England Patriots.

Así que ya sabéis, si queréis pasar un rato entretenido con más gente frente a la Wii sin demasiada competitividad (soy escéptico y dudo que muchos de vosotros seáis fans acérrimos de este deporte) haceos con este juego en eBay y ahorraos una pasta (no, eBay no me paga por hacerles publicidad).

Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: D

miércoles, 9 de diciembre de 2009 1 quejas

El puente de la Purísima me lo pasé genial con unos amigos, intentándonos pasar el Tales of Symphonia (el primero, el de GameCube)(a ver si un día de éstos me animo a hacer una par de entradas para Raine y Sheena) y es por eso que no actualicé. Hoy toca sección, letra D:

divagación.

1. f. Acción y efecto de divagar.

|_> divagar.

-----(Del lat. divagāri).

-----1. intr. vagar2.

-----2. intr. Separarse del asunto de que se trata.

-----3. intr. Hablar o escribir sin concierto ni propósito fijo y determinado.

Me encanta este verbo, más por vivirlo que, realmente, por cómo suena

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dríade.

(Del lat. dryas, -ădis, y este del gr. δρυάς).

1. f. Mit. Ninfa de los bosques, cuya vida duraba lo que la del árbol a que se suponía unida.

Yo <3 Mitología

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debacle.

(Del fr. débâcle).

1. f. desastre. U. t. en sent. fig.

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diamante.

(Del lat. vulg. diamas, -antis, alterac. del lat. adămas, -antis, y este del gr. ἀδάμας).

1. m. Piedra preciosa constituida por carbono cristalizado en el sistema cúbico, que se utiliza en joyería por su brillo y transparencia y en la industria por su elevada dureza.

2. m. Pieza de artillería.

3. m. Lámpara minera de petróleo, dotada de un reflector.

4. m. Uno de los palos de la baraja francesa. U. m. en pl.

5. m. Cuba, Méx. y Ven. Parte interior de un campo de béisbol.

¿A quién no le gustaría tener uno y sea para llevarlo o para venderlo?

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La próxima vez, más...

Divagaciones necesarias para el buen funcionamiento del blog

jueves, 3 de diciembre de 2009 2 quejas

Hacía bastante tiempo que no me paraba, me sentaba delante del PC y me curraba un pedazo de entrada como la que voy a intentar hacer ahora. Y ya que me lo voy a currar, siempre es de agradecer un comentario de ánimo y chorradillas de esas que tanto gustan de recibir y tanto cuestan de hacer.

Como siempre, me quiero quejar (por enésima vez, tal vez) de toda esa gente que cuando uno está en la parada del bus, se camufla detrás de la marquesina, de manera que justo cuando llega el bus que en la mayoría de casos va con algo de retraso aparecen como setas, en tropel. Incluso hay gente mayor que lo hace, es increíble. Pero claro quién les va a decir algo, y eso que cuesta relativamente poco hacer una cola como dios manda para que la gente pueda ir entrando según han llegado. Pero no, en este país de mierda (no se me ocurre un adjetivo "mejor") la gente pasa de hacer caso al sentido común. Es más, al final, el sentido común de toda esta gente pasa por una transformación con lo que parece que sea yo el raro. Y encima, la gente se aglomera en la entrada del bus, como si se fueran a quedar en tierra (cosa que pasa pocas veces, pero cuando pasa, jode bastante). Lo peor, los viejecitos empujando para entrar.

No todo es quejarme por la gente del bus. También, este semestre (o trimestre o cuadrimestre, como gustéis) no he tenido la suerte de escoger los grupos de teoría y prácticas que me hubiera gustado elegir, y, cágonme en todo, en estas últimas semanas antes de Navidad (uhm, Navidad, interesante tema para una entrada) tengo que ir al laboratorio de prácticas de 9 a 13h. Por suerte, la profesora de este turno se explica muchísimo mejor que la del turno en que me metí el pasado semestre. Y bueno, durante Enero estaré bastante off porque padeceré lo que se llama "Exámenes", que me durarán aproximadamente hasta Febrero.

Por cierto, he leído en Asco.m (As.com) que Cristiano Ronaldo (el hombre de los 96 millones de euros)(he visto orcos más inteligentes) se dedica a hacer 3000 abdominales al día. Yo flipo cada día más.

Bueno, LOL y más LOL.

That's all, Folks! - TOP 5 Conejitas con-orejitas

domingo, 29 de noviembre de 2009 0 quejas

Después de un interesante partido del Barça contra el Madriz, aprovecho para actualizar el blog. Un TOP como cualquier otro...

TOP 5: Samus Aran
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TOP 4: Mutsumi Otohime
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TOP 3: Haruhi Suzumiya
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TOP 2: Mikuru Asahina
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TOP 1: Kagami Hiiragi
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Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: C

miércoles, 25 de noviembre de 2009 2 quejas

Otro día más. Hoy toca la C:

cafre.

(Del port. cáfer[e], y este del ár. clás. kāfir, pagano).

1. adj. Habitante de la antigua colonia inglesa de Cafrería, en Sudáfrica. U. t. c. s.

2. adj. Bárbaro y cruel. U. m. c. s.

3. adj. Zafio y rústico. U. m. c. s.

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ciclón.

(Del gr. κυκλῶν, part. act. de κυκλοῦν, remolinarse).

1. m. huracán.

2. m. centrífuga.

3. m. Meteor. borrasca (‖ perturbación caracterizada por fuertes vientos).

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criba.

(De cribo).

1. f. Cuero ordenadamente agujereado y fijo en un aro de madera, que sirve para cribar. También se fabrica de plancha metálica con agujeros, o con red de malla de alambre.

2. f. Cada uno de los aparatos mecánicos que se emplean en agricultura para cribar semillas, o en minería para lavar y limpiar los minerales.

3. f. Selección rigurosa. Someter a criba. Superar, pasar la criba.

4. f. Bot. Cada uno de los tabiques membranosos, transversales u oblicuos, situados en el interior de los vasos cribosos de las plantas y que tienen pequeños orificios por los que pasa la savia descendente.

estar algo como una ~, o hecho una ~.

1. locs. verbs. coloqs. Estar muy roto y lleno de agujeros.

MiniCompras (20-11-2009) y Compras Videojueguiles

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Me encanta eBay, se pueden conseguir chollazos, aunque hay mucho timador suelto, debo admitir.

Menos el Fire Emblem, que lo conseguí por unos 22€, los otros los conseguí por menos de 20 eurazos (cada uno).

Y de manga, pues ya se ve.

"Yotube" Sessions

sábado, 21 de noviembre de 2009 2 quejas

Si esto no hace gracia, no sé qué es gracioso:




Este gag tampoco estuvo mal del todo:

Por Dios, Kenichi ya!

lunes, 16 de noviembre de 2009 9 quejas

Aprovechando que nuestro amigo Penny se ha currado un breve resumen de la serie Shijô Saikyô no Deshi Kenichi (Kenichi, el discípulo más fuerte de la historia), qué más que hacer un "llamiamiento" a la gente para que pida la serie en masa ya sea a Planeta o a Norma.

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Miscelánea Variada de "tó"

domingo, 15 de noviembre de 2009 0 quejas

Después de pasarme casi tres días como aquel que dice, enganchado a la pantalla pegando tiros, destrozando coches y atropellando viandantes en el GTA IV, me doy un respiro ya que he conseguido dar con un seguido de ideas que reordenadas pueden dar pie a una entrada resultona (sin más).

Para empezar, mi TOP 5, Lemas y Principios Personales (o sea, los principios por los que me guío):

Mención Especial: "Tiran más dos tetas que dos carretas"/"Ante la duda,..."

5.- "Máxima nº 5: Si lo que voy a decir no aporta nada, no lo digo" o "Al buen callar lo llaman Sancho"

4.- "Máxima nº4: No hay que fiarse de nadie de buenas a primeras" o "No todo el monte es orégano"

3.- "Máxima nº 3: Levantarse pronto, por si acaso" o "A quien madruga, Dios le ayuda"

2.- "Máxima nº2: Riesgo Mínimo" o "Nada dan de balde que no sean palos"

1.- "Máxima nº1: Honrosa exhibición de catalanidad (o de "nuñetanismo")" o "La pela és la pela"

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Gran anuncio de Nespresso:



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Y para irnos familiarizando con la época navideña que se nos aproxima inexorablemente, un pequeño pic:

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Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: B

martes, 10 de noviembre de 2009 5 quejas

Otra parte más de la sección, que si hubiese ido todo bien habría sido subida la semana anterior. Hoy toca, la letra B:

batacazo.

(De bacada, por metátesis).

1. m. Golpe fuerte y con estruendo que da alguna persona cuando cae.

2. m. Caída inesperada de un estado o condición.

3. m. Am. Mer. Triunfo inesperado de un caballo en unas carreras. Dar el batacazo.

4. m. Am. Mer. Cualquier otro triunfo o suceso afortunado y sorprendente.

Palabra contundente, sí señor

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boquete.

(De boca).

1. m. Entrada estrecha de un lugar.

2. m. brecha (‖ rotura en una pared o muralla).

s/c

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bribón, na.

(De briba).

1. adj. Haragán, dado a la briba. U. t. c. s.

2. adj. Pícaro, bellaco. U. t. c. s.

Como el barco del rey.

Nueva perla del Crackòvia

0 quejas

Este lunes, los del Crackòvia se han vuelto a lucir con otro fantástico gag:



Es genial.

¿Qué se cuece por aquí? - TOP 5 Las Reinas del Delantal

lunes, 9 de noviembre de 2009 2 quejas

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A falta de una tema mejor, puesto que seguramente habréis acabado hartos de crónicas saloneras, un recurrente patillero: Tops por la cara.

TOP 5: Mikuru Asahina
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TOP 4: Mio Akiyama
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TOP 3: Kyou Fujibayashi
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TOP 2: Tomoyo Sakagami
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TOP 1: Kasumi
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A ver si esta semana tengo algo de tiempo y no se me escacharra el internete (que si lo digo será porque la anterior tuve que sufrirlo)...

Novedades de Anime para el Invierno 09/10

domingo, 1 de noviembre de 2009 1 quejas

Clic en la imagen para agrandar:

Compras Saloneras del 31-10-09

3 quejas

Mientras las crónicas están de camino, os deleito con una pequeña dosis de fotografías que os permitan satisfacer vuestra más ansia de curiosidad.

Compras del


Empezando por los cómics:


(No me compré dos tomos de Zelda, lo de la izquierda es una postal. El de Batman: Barcelona lo venía buscando desde que salió en el Saló del Còmic)


(De Keroro me compré una chapita y de Naruto, el anillo de Itachi, puesto que el que alguna vez tuve, lo había perdido)


(Unos pósteres de Wanted de One Piece, y... ¿qué será ese paquetito?)


(Lo del paquetito montado, y los pósteres esparcidos. Encontré el pack de los piratas del "Barret de Palla" (Sombrero de Paja) que solamente lo vendían en conjunto en la tienda donde lo compré, y el de Boa, que tuve que comprarlo en otra donde lo vendían suelto, porque decía "Llévame, llévame")


(Figurita de Vivi al canto)


(Mis Wanteds favoritos)


(Wanteds que me gustan bastante)


(Wanteds que ni fu ni fa)

Próximamente, las crónicas... o no.

Acercándonos al Salón del Manga de BCN de 2009 - Semana 4/4

jueves, 29 de octubre de 2009 1 quejas

Coincidiendo con el día que empieza el Salón del Manga, aprovecho para publicar mi última parte de la guía que he venido escribiendo estas últimas semanas. Destacar que en casi todos los posts que he hecho daba por supuesto que el salón duraba tres días, empezando el viernes; error por mi parte, siento si alguien se ha sentido (parcialmente) estafado.

Bestiario

Y hoy, la última tanda de los pocos personajes que componen el salón.

#21 - (Legendario) Segurata: Aunque no es el único en su especie, parece que solo haya uno. Es el que va hasta la puerta de emergencia y echa a todos los frikis que, inútiles ellos, se sientan obstruyéndola. Como para que haya una emergencia...

#22 - (Legendario) Las vendedoras de entradas: Sin comentarios, excepto cuando intentas comprar la tercera entrada con el Carnet Jove en favor de otro, y ya te tiene clichado.

#23 - (Legendario) Los sellamanos: Afables criaturas que te sellan la mano para que en el mismo día puedas volver a tener acceso al recinto sin que tengas que volver a adquirir una entrada.

#24 - (Legendario) Conductor del mangabús: Pobre hombre, que tiene que soportar una densidad frikil excesiva, y encima conduciendo un bua más bien cutrecillo.

Y ya. Para sugerencias, dejad comentarios.


Secreto (desvelado)

Si con las pistas que os he ido dando no habéis caído, desvelo la solución. Iré "disfrazado" de molécula de agua. Con un par... de electrones no enlazantes!! Pero sólo el sábado.

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En la medida de lo posible se intentará realizar la crónica pertinente.

Lapsus Linguae - A vueltas con el Diccionario: A

lunes, 26 de octubre de 2009 0 quejas

Después de observar que la educación en estos tiempos que corren es más bien nula, ya hacía tiempo que me había propuesto esta sección, aunque ha sido últimamente que me he decidido. Trataré de obsequiaros con vocabulario que me resulte fascinante ya sea por su significado, por su sonido o por su vulgaridad (dentro de lo aceptable, claro). Y lo mejor, es que lo haré en orden alfabético!! Increíble! "Me lo' quitan de la' mano'". Solo hay una pequeño problemilla, y es que palabras con K, Ñ, Q, W, X y Z apenas las hay, y puede que en ocasiones me las salte.

Alacrán.

(Del ár. hisp. al‘aqráb, y este del ár. clás. ‘aqrab).

1. m. escorpión (‖ arácnido).

2. m. Persona malintencionada, especialmente al hablar de los demás.

3. m. Pieza del freno de los caballos, a manera de gancho retorcido, que sirve para sujetar la barbada al bocado.

Yo siempre había creído que se trataba de un tipo de árbol, hasta que descubrí que no.

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Aceleración.

(Del lat. acceleratĭo, -ōnis).

1. f. Acción y efecto de acelerar o acelerarse.

2. f. Mec. Magnitud que expresa el incremento de la velocidad en la unidad de tiempo. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo cada segundo (m/s2).

Bonita palabra para describir un hecho que nos rodea frecuentemente, más si usamos transportes para desplazarnos. Para los curiosos, se trata de la segunda derivada del espacio con respecto al tiempo

Campaña para la Concienciación de la Importancia acerca de Toaru Majutsu no Index

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Viendo el éxito (relativo, supongo) que cosecha el manga spin-off de Toaru Majutsu no Index, Toaru Kagaku no Railgun, y además con las proximidades del Salón del Manga, aprovecho para concienciaros de nuevo (empecé el año pasado) acerca de las susodichas series.

Y como una imagen vale más que mil palabras...

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Acercándonos al Salón del Manga de BCN de 2009 - Semana 3/4

miércoles, 21 de octubre de 2009 4 quejas

Ya vuelvo a estar aquí, para dar trucos y pistas a aquella gente que tenga pensado ir al XV Saló del Manga de Barcelona (del 29 de Octubre al 1 de Noviembre).

Localización

Este evento se realiza en la Farga de L'H, hasta que encuentren un lugar mejor donde hacerlo (o más bien, cuando tengan ganas, porque lugares como las meigas haberlas haylas). ¿Cómo se llega? Es muy sencillo. Si vienes en tren (parada: L'Hospitalet de Llobregat) o metro (L1, la roja; parada: Rbla. Just Oliveras), sigue la marabunta de frikis. No tiene pérdida. También se puede llegar con los FGC, en la parada de L'Hospitalet, Av. Carrilet (si no me equivoco). Si vienes a pie o transporte privado, entonces se añade un plus de dificultad, por lo que recomiendo venir en transporte público. Una vez se avista el recinto, para todos aquellos despistados o que se VAYAN A HACER el DESPISTADO, hay dos colas, una para comprar entrada y otra para entrar. La segunda suele ser comparativamente más larga. Una vez dentro se puede observar a la gente hacer el energúmeno, aunque el aura del Salón multiplica por diez su efecto.

Cartel



En mi opinión, debo decir que es mucho mejor que a los que nos tenían acostumbrados últimamente los de ficomic.

Bestiario

Hoy otros diez poke-frikis más que se pueden encontrar por el Salón:

#11 - Friki-borde: Es una variante del friki vulgar. Con variante me refiero algo así como Caterpie - Wurmple. Destaca por contestar de forma visiblemente irritada cuando le inquieres por qué motivo ha chocado contra ti, o te mira con mala cara cuando lo miras después de que te ha estado apretujando en un stand. Ataque: 5; Habilidad: Furia

#12 - Tendero: Agente de stand corriente que se dedica a sacar beneficios por los bienes de los que dispone en stock.

#13 - Tendero honrado: Es una forma de evolución especial del anterior, que o te hace algún descuento, o te obsequia con algo si compras en su stand. De estos hay pocos. Vienen a ser como una especie de Chansey, que cuestan de encontrar y cuestan de capturar.

#14 - Tendero receloso: Evolución del #12. Destaca por cubrir con plastiquete el perímetro de su stand, para evitar hurtos o robos (sí, hay gente que se dedica pillar cosas). Defensa especial: 100; Habilidad: Fortaleza

#15 - Tendero timador: Destaca por tener precios superiores a la media, intentarte estafarte en el cambio, etc. De estos también hay pocos. Los hay que tienen la curiosa costumbre de advertirte que lo que les preguntas qué precio tiene sea el último que les queda. Hay que estar... Al Loro!!

#16 - Friki light: Viene con cierta desgana y cierto desdén, probablemente arrastrado por sus amigos, y de lo que es manga y anime ha visto más bien poco, o almenos se puede llegar a asumir que es bastante selectivo con sus elecciones. En general tienen potencial de evolución nulo.

#17 - Friki de videojuegos: Evolución del friki vulgar que se pasa el día entero en la sala de videojuegos.

#18 - Poke-Niño: Con su insistencia cuasi enfermiza ha conseguido arrastrar a sus padres al antro de la Farga; o bien, ha sido arrastrado por unos padres frikis a los cuarenta (y que dure).

#19 - Poke-Padre/Madre: Si ha sido arrastrado es probable que disponga de la Habilidad: Día de Pago. Si ha sido él quien ha venido por voluntad propia, como ya sabe que habas se cuecen, pues no suelta guita si no es por algún utensilio de su elección.

#20 - (Legendario) La de Megafonía: Es claramente del tipo fantasma, pues rara vez se ha visto su cuerpo. Lo que si se oye es su melodiosa voz dando anuncios y llamando a gente que se ha perdido (en su mayoría niños pequeños).

Secreto

Esta pista no os resultará útil en absoluto a menos que tengáis ciertos conocimientos. La "cosa" en cuestión tiene tres modos normales de vibración, aunque pueda sonar mal.

Yo pienso, yo creo, yo digo...

martes, 20 de octubre de 2009 1 quejas

Esto es una reflexión personal acerca de la clase política (con posibilidad de cambiar de tema) que tiene visos de ser un tochonaco de cuidado, así que si esto no va contigo, creo que te resultará más provechoso seguir a la siguiente entrada.

Me resulta extremadamente gracioso ver según qué personajes haciendo según qué declaraciones. Un claro ejemplo es el "líder" del Partido Popular, el señorito Mariano Rajoy. Seguramente no sea culpa suya, ya que detrás de un personaje público importante (Belén Esteban está, en mi escala, a la altura de los mosquitos, así que no la considero importante) hay todo un equipo que procura por la imagen de dicho personaje ya sea en forma de cómo vestir, o cómo decir las cosas. Lo dicho, tal como Rajoy dice las cosas, y viendo como actúa su partido, todo lo que me dice me resulta hasta pedante. La otra parte de la ecuación, léase zetapé (ZP), admito que no resulta chulesco. Podría incluso pasar por una persona normal. Pero él peca de otra cosa, y es el de agotar al personal con cuentos que no cumple, promesas que quedan en nada; alguien que de tanto contar mentiras ya las acepta como realidad.

Además de estos dos personajes, hay más personajes en la política de este país que dan una imagen pésima de esta actividad (la política) que hecha como hay que hacerla, es decir pensando en el pueblo y no en el sueldo, resultaría beneficiosa. Por ejemplo Francisco Camps. Tengo el convencimiento de que no todos los valencianos son malos, y también creo que no todos lo apoyan. De hecho, si no fuera por el apoyo de los "blavers" en la Comunidad Valenciana (o Comunitat Valenciana, en valenciana) este tipo no tendría oportunidad alguna.

Este país tiene un problema de vergüenza. Y lo que pasa es que la gente con poder suele ser la que tiene más cara que espalda. Y luego pasa lo que pasa. Cualquier suceso mínimamente resonado que ocurra, en cualquier otro sitio con dos dedos de frente el encargado dimitiría. Aquí no. Los políticos aquí no dejan su puesto casi ni muertos. Otra cosa que dice poco en favor de este país (y esto sí que probablemente sea aplicable a otros países) es que parece que la clase política (o cualquiera que tenga algo que ver con ella) tenga vetada la entrada en prisión. O almenos no entrarían nunca en la típica prisión donde es mejor dejar el jabón en el suelo bajo riesgo de ser sodomizado. Para el primer caso, me viene en mente el señor Fèlix Millet, que a pesar de no ser político, dio bastante dinero a partidos para financiar sus campañas publicitarias, y de paso se llevó un buen pico. Este al final no ha entrado en prisión. Y por otra parte, me viene en mente el señor Julián Muñoz "Cachuli", que sí entró en prisión, pero a mí me da que fue más por darse autobombo, puesto que podía incluso elegir su menú, y aún supuestamente teniendo prohibido dar entrevistas, los hamijos de Telahinco le hicieron una, para ganar más pasta y darse más autobombo.

Finalmente, y ya para ir concluyendo, recuerdo unas palabras del amigo Rajoy, que no fue a la manifestación contra la Ley del Aborto para no crear "partidismo", pero dijo que es una cosa que divide a los españoles. Yo me sé de otras cosas que también dividen a los españoles, por ejemplo eso que empieza por ESTA y acaba por TUT (de Catalunya), que divide a los españoles, pero que a él no le interesa hacerlo progresar, y también tilda de anticonstitucional un referéndum no vinculante para la independencia de Catalunya. Eso será que tiene miedo, señor Rajoy.

Para acabar, el reproduzco el SMS del señor Daniel Sirera: "Este partido es una mierda." (y el del Barça-Rubin Kazan también).

Otra perla del Crackòvia

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Aunque a estas alturas el Barça está perdiendo contra el Rubin Kazan, he podido encontrar el gag que emitieron ayer de Crackòvia acerca de Cristiano Ronaldo:



Merece la pena.

PD: Otro:

Seres Femeninos del Manganime: Miyako Miyazaki

domingo, 18 de octubre de 2009 0 quejas

Miyako Miyazaki es una estudiante de instituto de primer año apodada "Miya Miya~". Se presenta como una estudiante guapa y amable, y para sorpresa de todos, la novia de Danjûro (Dan-kun~). Sin embargo, en realidad, tiene una personalidad oscura y sádica, que esconde cuando está con su Dan-kun~. Cuando está en el estado de Miya oscura, le rodea una aura negra y actúa de una manera esotérica y cruel, y cambia a su lado dulce cuando otros se le acercan o la llaman por su nombre.

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Esta especie de transtorno bipolar forma parte del encanto del personaje, y normalmente encontrarla en su estado Miya oscura forma parte de bastantes gags haciendo que los otros personajes se queden perplejos, excepto Danjûro, que desconoce totalmente la faceta oculta de su novia.

Miyako es una de las componentes del Club de Kendô del Instituo Muroe. Se unió solamente porque Danjûro también se unió (a su vez, él se unió porque Yûji (el "prota") así lo hizo). Al principio cree que es una actividad aburrida, pero acaba por gustarle tras darse cuenta de que le gusta aporrear a la gente. Sus ataques son bastante fuertes y rápidos, pero al principio de la serie no usa otro movimento más que el intentar golpear sus oponentes en la cabeza (en el anime).

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En un capítulo del anime se ve como Miyako golpea en otras partes del cuerpo de su oponente, aunque ninguno cuenta puesto que se encuentra en una postura incorrecta. Según la serie avanza, sus habilidades de kendo mejoran notablemente e incluso en el capítulo 22 del anime logra anotar un punto de kote contra Azuma. En competición (que alguien me corrija si me equivoco) ocupa el segundo lugar a la hora de entrar en combate.

Tiene bastante pánico a una antigua compañera de colegio, Reimi Odajima, debido a un incidente con una relación amorosa, que acabó con Reimi acechándola.

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Acercándonos al Salón del Manga de BCN de 2009 - Semana 2/4

jueves, 15 de octubre de 2009 7 quejas

Ya ha pasado una semana desde que empecé esta crónica/antología dividida en cuatro partes, contando, narrando, pero sobretodo explicando todo aquello que cualquiera que tenga intención de ir al Salón del Manga de Barcelona debe saber. Sigamos...

Rumorología

Más rumores de los que no me acordaba la semana pasada:

- Siempre hay algún friki en los foros de esos que seguramente no sale de casa en semanas que amenaza con quemar el stand de alguna editorial que por ejemplo ha subido precios, o no ha licenciado su serie favorita. Este tipo de rumores suele ser falso.

- Cualquier rumor sobre autores invitados mínimamente conocidos tiene visos de ser falso, Aún así mejor pensar que es falso y llevarse una grata sorpresa en caso de ser cierto que pensar que es cierto y llevarse una gran decepción al final.

- Los que van disfrazados en el stand de Planeta de Batman, Shin-chan, siempre son los mismos. Me juego el cuello a que es cierto.


Alertas

Alertas u otras cosas de importancia.

- Si hay algún juego de videoconsola que sea bastante conocido y que tenga un espacio para poder probarlo olvídate. Estará la mayor parte del tiempo ocupado por un par de tipos con pinta de macarrilla acompañados de sus cuatro o cinco amiguitos bastante más pequeños y bastante más vacilones. y cuando no, por un niño demasiado pequeño para jugar a videojuegos acompañado por su padre, y éste útlimo hará un intento por que el futuro pase por el de los videojuegos y no el de las drogas.

- Aunque gastéis algo más de tiempo, os recomiendo que si véis algo que os gusta hagáis una comparativa de lugares y precios porque os digo que hay muchos vendedores que no son tontos.


Bestiario

La Pokédex del Salón del Manga:

#01 - Friki vulgar: Es como los personajes de relleno de cualquier serie, los hay muchos y muy variados, pero no destacan en nada. Carisma: 0.5

#02 - Friki cosplayeado (versión cosplay currado): Son la evolución del friki vulgar. Han dado un paso más en la escala frikil. Son más bien escasos, y suelen pararse cada dos por tres para que les hagan fotos. No temen a nada ni a nadie. Coraje: 10; Habilidad: Destello (de cámara fotográfica)

#03 - Friki cosplayeado (versión cosplay cutre): Son la otra evolución del friki vulgar. No se sabe el motivo por el cuál deciden hacer el ridículo, pero a cambio no tienen vergüenza y hacen sentir vergüenza ajena. Carisma:0

#04 - Gotiquillas del tres al cuarto: No se sabe qué pintan ahí, pero están. Las hay que están para mojar pan pero son las menos. Destacan porque te las encuentras todas en la cola pero una vez dentro se esfuman. Evasión:5; Habilidad: Tinieblas

#05 - Jeviatas y gañanes con camisetas de Slipknot: Tampoco se sabe muy bien qué pintan ahí pero en la cola están. Suelen llevar colgantes algo estrafalarios y hasta muñequeras de pinchos. Impresionan lo suyo. Ataque: 3

#06 - Narutards: Sin comentarios. Carisma: 0.0000001; Habilidad: Ninjutsu (del malo)

#07 - Narutards cosplayeados: La evolución natural del narutard. Cuanto más narutard, más se puede oler el chakra a su alrededor. Carisma: Ultratraza; Habilidad: Señuelo (para dar de hostias)

#08 - Fangirls: Vienen a ser la especie Nidoran (f) del mundo friki. Suelen ir en manada, y son fácilmente reconocibles por esos agudos gruñidos que emiten cuando entra en su campo visual cualquier cosa relacionada con los personajes y/o series de las que son fans. Crítico: 1; Habilidad: Llamada a la manada

#09 - Fanboys: Son los Nidoran (m) del mundo friki. En ocasiones se fusionan fanboys y fangirls. Como su contrapartida femenina, también suelen ir en manada, aunque comentando las series más recientes del mundo nipón y sin los ruidos agudos. Crítico: 1; Habilidad: Spoiler

#10 - (Legendario) Abra-h*m (la voz): Los que saben de qué se trata ya sabrán de que se trata. Solo existe uno en todo el mundo friki.

La próxima semana, más


Secreto

La frikada que haré está relacionada con el campo de la química, aunque estamos rodeados de ella. Suele relacionarse con los colores rojo y blanco (y no es del Atleti).

La cara y la cruz

martes, 13 de octubre de 2009 0 quejas

Extraído de La Vanguardia: aquí

Los videojuegos españoles buscan su lugar en un mercado global que mueve grandes cifras. No es fácil porque España es una gran consumidora (cuarto país de Europa, por detrás de Inglaterra, Francia y Alemania) y poco productora (ocuparía el vigésimo lugar en este ranking), pero algunas iniciativas puede cambiar el escenario. La más importante, por su envergadura y ambición, se llama Castlevania: Lord of Shadows, que actualiza un juego sobre cazavampiros creado en 1986 por Konami. La versión actual es una superproducción –con un presupuesto de 20 millones de euros– y es desarrollada íntegramente por el estudio español Mercury Steam.

"Este juego es el equivalente a una gran película de Hollywood. Vinieron a buscarnos para proponernos el trabajo y nos han dado toda clase de libertad creativa. Es como si Spielberg hubiese venido a visitar a una productora española y le hubiese dicho: tengo en la cabeza un proyecto muy querido y que pensaba hacer yo, pero he decidido que lo hagan ustedes y yo pongo el dinero. Es una oportunidad magnífica porque este nivel de producción, entre otras cosas por el factor económico, normalmente no está al alcance de los estudios españoles", explica a este diario Enric Álvarez, director del proyecto. "El reto –añade– es que tenemos que demostrar que somos muy buenos haciendo juegos y que merecemos el trabajo".

Mercury Steam ha conseguido este proyecto con sólo tres juegos en su currículum y tras las buenas críticas y el éxito (un millón de unidades vendidas) del segundo. Se llamaba Clive Barker's Jericho y era un título de terror inspirado por el universo de este novelista británico. Konami es uno de los grandes nombres japoneses de los videojuegos, con títulos tan populares como el simulador de fútbol Pro Evolution Soccer o Metal Gear, una de las series de acción más vendidas.

Esta combinación de creatividad española al servicio de un proyecto japonés que busca el mercado universal parece que funciona sin problemas. El productor y director del videojuego es Hideo Kojima, uno de los personajes más influyentes de los videojuegos actuales. "Trabajar con él está siendo muy fácil. Respeta todo lo que hacemos, no impone cambios y nos aporta mucha confianza. Suena a cumplido, pero es verdad. Hay que entender que Castlevania es una de las propiedades intelectuales más valiosas de Konami", comenta Álvarez. Y aporta datos para confirmar que el videojuego, financiado y supervisado desde Japón, se está desarrollando completamente desde el cuartel general que Mercury Steam tiene en San Sebastián de los Reyes (Madrid). Esta firma fabrica la historia, el guión interactivo, la parte tecnológica, el diseño de personajes y escenarios y construcción del motor 3D. En el proyecto trabajan 60 personas, con algunos colaboradores externos. La media de edad está entre los 25 y los 30 años.

El Castlevania original era un juego de plataformas para las vetustas consolas de 8 bits y con unos gráficos que ahora resultan entrañablemente ridículos. El juego actual exprime la capacidad de las nuevas consolas y será muy distinto. "Es una fantasía medieval en 3D con aventuras, acción y elementos siniestros. Es algo así como un cuento de hadas oscuro y con un gran despliegue visual", señala Álvarez. Es un juego para las consolas Xbox 360 y PS3, para mayores de 16 años.

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Extraído de Hardgame2:

Así de contundente se ha mostrado Hideki Kamiya, uno de los máximos responsables detrás de Bayonetta, y es que afirma que "Tomonobu Itagaki (Ninja Gaiden) es idiota creyendo que los pechos grandes son eróticos", aunque rápidamente afirmó que "soy calvo, pero no gay". Nos quedamos más tranquilos. Los enfrentamientos entre estos dos creativos vienen de atrás, siendo los últimos comentarios de Itagaki un ataque a Okami, la última obra de Kamiya, afirmando que su hija "intentó jugar a Okami y se aburrió de él rápidamente... Yo también me aburrí bastante con él... He oído que Kamiya ha dicho algo de que los juegos de acción no han evolucionado en 8 años, ¿ha estado dormido durante los últimos 8 años?". Sin duda, se nota que se llevan muy bien.

Seres Femeninos de Videojuegos: Kasumi (saga DOA)

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Características Físicas y Datos de Interés:

- Especie: Humana
- Ocupación: Ninja
- Edad: Desconocida (Según el libreto del DOAX2)
- Orígenes: Japón
- Color de pelo: Castaño/Anaranjado
- Color de ojos: Marrones/Anaranjados
- Altura: 1,58m (Según el libreto del DOAX2)
- Peso: 48kg (Según el libreto del DOAX2)
- Medidas (cortesía del libreto del DOAX2): 89 - 53 - 84



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Según la historia de transfondo del juego, Kasumi, también conocida como la "Kunoichi del Destino", es una ninja con la habilidad del estilo de ninjutsu Mugen Tenshin. Se tenía que convertir en la 18a Maestra del clan ninja Mugen Tenshin, pero huyó para poder participar en el torneo de Dead or Alive. Ahí, quería vencer a Raidou, que había dejado muy malherido a su hermano Hayate. Dejando el clan pasó a ser una nukenin (como Taki, una ninja fugitiva). Eso la obliga a vivir huyendo de sus antiguos compañeros que la buscan para cazarla y hacerle pagar por su traición. Kasumi consiguió matar a Raidou y ganó el torneo.

Después de esto, es capturada por DOATEC donde fabrican un clon suyo, llamado Kasumi X (seguro que los doujinshis aprovechan este nombre). Se las apaña para escapar, derrotando a su clon, de paso, e intenta volver a su pueblo, aunque no se lo permiten ya que es una fugitiva, así como una ninja deshonrada que no tiene permitido volver a lo que fuera su clan. Kasumi se encuentra con Ein pensando que es su hermano Hayate, pues ambos se parecen. Kasumi y Ein entonces se enfrentan.

Etiquetada como "traidora" por su pueblo, Kasumi es perseguida incesantemente por asesinos de su clan; no hay día sin un intento por arrebatar su vida. A pesar de ello, Kasumi aún desea fervientemente ver a su hermano Hayate, y entra al tercer torneo para encontrarse con él una última vez.



Kasumi es invitada a Zack Island, un lugar imaginario en que todas las chicas de DOA participan el el 4o torneo Dead or Alive en bikini. Kasumi, esperando ver a Hayate, se dirige a la isla por el torneo. Sin embargo, el torneo resulta ser una treta preparada por Zack, y Kasumi y las demás se quedan atrapadasdurante dos semanas en la isla tropical (jugandoa voley, haciendo carreras de motos acuáticas, tumbándose al sol...).

Kasumi entonces vuelve a buscar a Hayate. Lo encuentra e intenta convencerle para que pare la querra contra DOATEC y volver al pueblo de Mugen Tenshin con ella. Sin embargo, Hayate no responde y la medio-hermana de ambos, Ayane, los interrumpe. Ataca a Kasumi para conseguir tiempo para Hayate, pero es derrotada.

Kasumi persigue a Hayate a la Tritorre de DOATEC. Ahí se enfrenta a Helena, que se ha hecho con el control de DOATEC. Helena le dice que no quiere tenenr asuntos con ninjas (lo que incluye a Ryu Hayabusa, Ayane y Hayate) y menciona que un clon de Kasumi, ALPHA-152, esté a punto de activarse. Kasumi se abre paso ante Helena y se dirige al laboratorio para destruir a ALPHA-152, que tiene parecido con Kasumi tanto en la apariencia como en el estilo de lucha, pero parece estar hecha de pura energía. Kasumi lucha contra su clon con todas sus fuerzas, pero al final ALPHA-152 escapa entre el caos de la invasion de los Mugen Tenshin. Kasumi es vista al final observando como Helena entra al helipuerto en llamas. Al tratar de impedírselo, Ayane aparece para retenerla y con esto salva su vida, pues el edificio empieza a explotar segundos después.

Kasumi también aparece en New Zack Island pues tenía noticias de que su hermano se encontraba ahí, preguntándose que estaría haciendo su hermano en una isla tropical; lo que resulta ser DOAX2.



Kasumi hace acto de aparición en Ninja Gaiden Sigma 2, aunque no es un personaje jugable.