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Licenciado en Química | Dibujante y escritor a ratos

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Blog-Rol - Partida 2 (fase beta) - Turno 4

sábado, 17 de abril de 2010





Hola, hola... holaholahola. Aquí están nuestros héroes, peleando por salir de la mazmorra. Antes que nada un pequeño recordatorio acerca del significado del color de los puntos:

Punto verde: Punto de transición, el único tipo de puntos que se puede examinar aunque no es realmente necesario hacerlo si no se quiere.

Punto rojo: Siempre que se pisa un punto rojo se entra en combate independientemente de que ya se haya combatido en el mismo punto anteriormente, en este caso, tirar un dado sirve para determinar el nivel enemigo, partiendo de que como más cerca de 100=enemigo débil y cuanto más cerca de 1=enemigo fuerte

Punto gris: Tesoro. El primero que llegue se lo queda. Y ya está.


==========

Estado de los personajes:

Yassir - en combate

(0/1 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab], -10% a tiradas de ataque enemigas [arm]
- Objetos: Armadura de titanio, Armadura de cuero (eq), Ultra consumible ACME
- Movimiento: 4

---

Thrafin

(0/51 ORO): -5% a tiradas de ataque enemigas [arm], +5% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Armadura de cuero roída (eq), Arco (eq), Daga corta, Kit médico de primeros auxilios
- Movimiento: 4

---

Shrekino - en combate

(0/0 ORO): +10% a tiradas propias de ataque [hab]
- Objetos: Armadura de acero martensítico con revenido tenaz, Daga corta, Cola de Fénix
- Movimiento: 4

---

Dídac

(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: Consumible ACME
- Movimiento: 4

---

Katrina

(0/1 ORO): +1% a tiradas propias de ataque [wea]
- Objetos: Consumible ACME, Daga corta (eq)
- Movimiento: 4

---

Marielle - en combate

(0/0 ORO): Nada destacable
- Objetos: -
- Movimiento: 4